Part 5:Cocos2d-x开发实战-Cocos中精灵—10324人已学习 课程介绍 介绍了Cocos2d-x中的精灵相关知识和如何创建精灵对象。此外,还介绍了精灵的性能优化,性能优化方式包括了:使用精灵表和使用精灵帧缓存。课程收益讲师介绍关东升…
Part 20:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x性能优—6624人已学习 课程介绍 介绍了性能优化方法,其中包括使用缓存、图片和纹理优化、声音优化、SQLite数据库优化和数据交换格式的优化等。这些内容都是非常重要的,希望广大读者认真掌握。课程收益…
Part 15:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x中数据交换格式—4886人已学习 课程介绍 介绍了Cocos2d-x中的数据交换格式:CSV、XML和JSON等。我们在CSV格式中采用__Array类作为解码CSV数据容器。而XML和JSON格式我们采用ValueVector和ValueMap类作为解码后的数…
文章转载自:http://blog.csdn.net/c201038795050/article/details/46974665
--第一种方式:
--继承
Circle class("Circle", function() return cc.Node:create() end
) --初始化
function Circle:ctor() cclog("Circle init…
日前,有网友看了我的博客后,发消息告诉我遇到一个错误:说是找不到system。当前我的项目是没有问题的,没能找出问题所在。
报错如下:Call to unavailable function system: not available on iOS。写这句话是为了写关键…
Part 16:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x基于HTTP网络通信—3959人已学习 课程介绍 介绍基于HTTP网络通信技术。重点需要掌握libcurl库和HttpClient库。课程收益掌握Cocos2D-X开发讲师介绍关东升
更多讲师课程一个在IT领域摸爬滚打20多年的老程序员、软件架构师、培…
Part 7:Cocos2d-x开发实战-Cocos中的瓦片地图—4665人已学习 课程介绍 介绍瓦片地图在解决大背景问题的优势。也能够掌握使用瓦片地图工具制作瓦片地图。熟悉Cocos2d-x中瓦片地图的API。课程收益掌握Cocos2D-X开发讲师介绍关东升
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Part 8:Cocos2d-x开发实战-Cocos中物理引擎—4952人已学习 课程介绍 介绍什么是物理引擎。以及Cocos2d-x中的物理引擎和Box2D物理引擎。课程收益掌握Cocos2D-X开发讲师介绍关东升
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Part 21:Cocos2d-x开发实战-移植-从Win32到iOS—5800人已学习 课程介绍 介绍了从Win32到iOS平台移植工作有那些。这些工作包括了:从Visual Studio工程到Xcode工程的移植,以及一些常见的移植问题,后我们介绍了多分辨率屏幕适配问…
Part 14:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x文件访问—6184人已学习 课程介绍 介绍了数据持久化形式:普通文本文件、UserDefault、属性列表和SQLite数据库等。重点要掌握UserDefault、属性列表和SQLite数据库等数据持久化技术。此外,还需要熟练使…
Part 10:Cocos2d-x用户事件—5448人已学习 课程介绍 了解Cocos2d-x的用户输入事件处理,这些事件包括:触摸事件、键盘事件、鼠标事件、加速度事件和自定义事件等。课程收益掌握Cocos2D-X开发讲师介绍关东升
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Part 1:基础语言-Cocos2d-x手机游戏开发之C语言基础—60642人已学习 课程介绍 本套Cocos2d-x视频教程采用的编程语言为C语言,本教程为专门针对想学习Cocos游戏开发,而没有语言基础的同学而制作的一门C基础课程。课程收益讲师介绍关东升
更…
Part 12:Cocos2d-x开发实战-Cocos中粒子系统—3827人已学习 课程介绍 熟悉了粒子系统的基本概念。然后我们还介绍了内置粒子系统和自定义粒子系统。课程收益掌握Cocos2D-X开发讲师介绍关东升
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Part 11:Cocos2d-x开发实战-游戏音乐与音效—5164人已学习 课程介绍 介绍了Cocos2d-x引擎在不同平台所支持的音频文件格式。我们还介绍了Cocos2d-x中音频引擎CocosDenshion。课程收益掌握Cocos2D-X开发讲师介绍关东升
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Part 4:Cocos2d-x开发实战-Cocos中的字符串、标签和菜单—17944人已学习 课程介绍 介绍了Cocos2d-x文字和菜单相关知识,首选我们介绍了Cocos2d-x中的字符串,其中包括const char*、std::string和cocos2d::__String。在文字部分我们介绍了标…
这里读取的数据是从excel转成json格式的数据 local sData cc.FileUtils:getInstance():getStringFromFile(filename);
local var json.decode(sData);
if var.CODE 0 thenreturn var.DATA.list;
end
Part 6:Cocos2d-x开发实战-场景与层—3838人已学习 课程介绍 掌握场景和层等概念,重点是场景和层的关系,场景的生命周期和场景之间的切换。课程收益掌握Cocos2D-X开发讲师介绍关东升
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Part 22:Cocos2d-x开发实战-移植-从Win32到Android—6234人已学习 课程介绍 介绍了从Win32到Android平台移植工作有那些。这些工作包括了: Android开发环境搭建、交叉编译和打包发布,以及时候的一些常见问题。课程收益掌握Cocos2D-X开发讲…
Part 19:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x中的内存管理—3688人已学习 课程介绍 介绍了Cocos2d-x中的内存管理的必要性,在Cocos2d-x中内存管理比较麻烦的是Ref类和它的子类,它们采用了引用计数,create开头的静态构造函数可以避免内…
Part 18:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x中的常用设计模式—4083人已学习 课程介绍 介绍了软件设计模式的由来,然后重点介绍了Cocos2d-x开发中常用的三种模式——单例模式、委托模式和观察者模式。在这三种模式的介绍中,我们介绍了每种模式的…
Part 17:Cocos2d-x开发实战-基于Node.js的Socket.IO网络通信—5843人已学习 课程介绍 介绍了基于Node.js的Socket.IO网络通信技术。我们介绍了采用Node.js技术实现的服务器端技术。还有介绍了Cocos2d-x 3.0提供的Socket.IO客户端通信技术。课程收益掌握Cocos2D-X…
Part 13:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x中使用的数据容器类—6104人已学习 课程介绍 介绍了Cocos2d-x中可以使用的数据容器类,还有熟悉Cocos2d-x中两大类——Ref和Value。后重点介绍了__Array、Vector、__Dictionary、Map、ValueVector、ValueMap和Valu…
运行环境:
mac 10.12.2
xcode Version 8.2.1
cocos2dx-x-3.13.1
代码:
新建cocos2dx项目,具体操作官网有教程。新建好后,
新建Test.cpp,代码如下:
//
// Test.cpp
// Texture
//
// Created by z…